нужны
Новости 27.10 • добавлены полезные и нужные скрипты, потихоньку заполняем форум, проходите располагайтесь. По всем вопросам и багам пишите в ЛС Ао или Гейлу.
Имя игрока • Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Quis ipsum suspendisse ultrices gravida. Risus commodo viverra maecenas accumsan lacus vel facilisis. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Quis ipsum suspendisse ultrices gravida. Risus commodo viverra maecenas accumsan lacus vel facilisis.

Dungeons and Dragons

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Dungeons and Dragons » Городская площадь » Книга игрока (гайд для новичков в фрпг)


Книга игрока (гайд для новичков в фрпг)

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

В этом небольшом гайде мы постараемся дать посильные рекомендации новичкам в ролевых играх форумного формата, а также опытных игроков, перешедших из других игровых форматов ролевых игр.
Также мы постараемся перечислить основную терминологию и дать пояснения.

Внимание! Данный гайд написан по большей части про фандомные игры эпизодической системы, однако вы можете брать этот текст на свои форумы как целиком, так и частично его переработав. Однако мы настоятельно просим указывать авторство и давать ссылку на источник. То есть, на данный форум.

Что такое фрпг?

Форумная ролевая игра  (фрпг, литрпг) - это формат ролевых игр, когда взаимодействие между игроками происходит с помощью написания игровых постов на форуме. Каждый пост является небольшим рассказом, отражающим все, что происходит с персонажем, что он делает, мыслит или чувствует, как он реагирует на события из постов других игроков, а иногда - и как на него реагирует окружающий мир.
Ролевым форумом, как и большинством других, руковидит АМС - админско-модераторский состав (админо-модераторский состав, админский и модераторский состав и т.п.), который задает игре магистральный сюжет и координирует игроков. А также иногда выполняет функции игрового мастера.
Игра на ролевом форуме - это не личная история вашего персонажа, точнее... не только вашего. В большинстве случаев происходящие в рамках форума события с разными персонажами происходят параллельно, а потому требуют определенной согласованности всех задействованных лиц.
Обо всех нюансах игры и терминологии мы постараемся рассказать ниже.

Фандомки, авторки и кроссы
Условно все фрпг можно поделить на три вида - фандомные игры, игры по авторским мирам и кроссы.

Наш форум принадлежит к формату фандомных игр или т.н. "фандомок". Это означает, что форумная игра строится вокруг некоего известного источника, из которого можно почерпнуть матчасть, и с которым легко можно ознакомиться самостоятельно. Фандомные игры могут быть созданы по мотивам литературных произведений, кино, игр всех видов, исторических событий и даже крупных медиафраншиз, в рамках которых существуют различные пересекающиеся между собой продукты (например, вселенная Звездных Войн, вселенная D&D или вселенная Warhammer40k). А также всего того, вокруг чего можно построить фандом.
Основное отличие фандомного форума от остальных - наличие "канона", на который идет ориентирование. Взгляды на то, что именно из фандома является каноном свои у каждой группы АМС. Например,  вы можете найти игру по книжному продолжению Звездных Войн, а можете найти игру по 7-9 эпизодам. Вы можете найти игру по комиксам Марвел, а можете - по киновселенной. Рекомендуем вам внимательно изучить матчасть, прежде чем регистрироваться. Также, обратите внимание, что поскольку во многих фандомах наличествует огромное количество разнообразных персонажей на любой вкус или события описаны слишком уж подробно и плотно, иногда в регистрации неканонического персонажа на фандомных форумах отказывают.

Авторские миры или "авторки" - это форумы, где весь лор игрового мира придуман непосредственно создателями форума. В целом на то, как строится сама игра, это практически не влияет - глобальное отличие только в том, что на авторке в качестве матчасти (о ней будет рассказано ниже) придется читать именно форумные статьи, без возможности вдохновиться источником извне. Однако поскольку все авторки по сути не имеют единого канона, реализовать многие свои идеи на таком форуме может быть немного проще.

Кроссоверные форумы, или "кроссы" - это форумы, где игра идёт параллельно по множеству фандомов, а также по пересечению этих фандомов – так называемый межфандом. Игроки каждого фандома объединяются в так называется «касты», внутри которых и идёт игра. Кроссоверы отличает полное отсутствие глобального сюжета и каких бы то ни было фандомных ограничений со стороны администрации и любых форм контроля, игроки полностью сами определяют канон, свою игру и прочие нюансы.

Важно! Не стоит путать форумы-кроссоверы и фандомки по кроссоверам.
Например:
1) Форум, где игры по вселенной Покемонов и по Warhammer 40к ведутся разными кастами, сюжетно никак не связаны и пересекаются только и исключительно по желанию конкретных игроков обоих кастов – это форум-кросс
2) Форум, на котором вселенные Покемонов и Вархаммера объединили, написали связующую матчасть и статьи по совмещению персонажей, а акции предлагают вам в качестве персонажа Сестру Битвы с ручным Пикачу - это фандомка по кроссоверному миру

Разделы и организация игровых форумов.

У каждого форума может быть своя специфика, а у каждого АМС - свой удобный способ организации и структуризации разделов.
Однако среднестатистический ролевой форум сложно представить без следующих разделов:
- Гостевая - место для того, чтобы представиться, уточнить у администрации вопросы, забронировать полюбившегося персонажа для написания анкеты.
- Шаблон анкеты. Обычно он представляет из себя пост с заранее проставленными и видимыми для копирования bb-кодами, который достаточно просто заполнить, описав своего персонажа.
- Раздел для приема анкет. На каждую анкету создается отдельная тема, в которую игрок выкладывает заполненный шаблон, который проверяется администрацией.
- Различные организационные темы: поиск игры, вопросы и предложения, уход и отсутствие, акции на искомых персонажей и т.д.
- Матчасть: сборник статей об игровом мире или ссылок, где можно с ним ознакомиться.
- Игровой раздел (см. "Эпизодическая система")
- Раздел для флуда и общения
- Партнерский раздел, для обмена рекламой с другими ролевыми или околоролевыми форумами.
- Опционально может существовать раздел для "альтернативы". Он предназначен для создания эпизодов по другим мирам или за других персонажей, которые не войдут в канон форума. Это игры, чтобы расслабиться и отвлечься, если разово хочется поиграть за какого-то персонажа, но не превращать форум в кросс и не регистрироваться на других форумах.

Эпизодическая система.

Обычно форумные ролевки делятся на эпизодические и локационные игры.
В локационном формате создаются темы, соответствующие каким-то игровым местам, например: “Сумрачный лес”, “Замок темного Властелина”, “Таверна” - и игры происходят там непрерывно , подключаться может любой желающий и в любой момент, как и отвечать.
Наш форум принадлежит к другому формату - эпизодическому. Эпизод - это отдельно созданная тема в игровом разделе на каждую конкретную встречу группы персонажей, в которой указывается время и более конкретное место происходящего, перечисляются участники.
Для структурирования и удобства навигации на играх эпизодического формата формируются форумные разделы, объединяющие в себе эпизоды по разным признакам, но чаще всего - это временной или региональный. Например, “Настоящее” и “Прошлое” или “Сумрачный Лес” и “Замок Темного Властелина”. Может иметь место гибридный формат - например, большие разделы созданы по временному признаку, а внутри есть подразделы для крупных регионов/локаций.
Сюжет эпизода продумывается или заранее более-менее детально, или же все решается экспромтом, когда предварительно обсуждается лишь общая направленность.

Например:
1) Игрок1 и Игрок2 списываются в личных сообщениях, и Игрок1 предлагает сыграть в локации “Сумрачный Лес” эпизод, в котором они будут охотиться на зачарованного огра. Других идей у них нет, и все написанное будет экспромтом.
2) Игрок3 и Игрок4 тем временем решают сыграть попадание в темницу Замка Темного Властелина. Но Игрок3 заранее информирует Игрока4, что эта игра должна закончиться побегом и кражей артефакта, так что волю фантазии можно давать в пределах этого условия, и игровыми постами так или иначе подводить события к этому результату.

Нет более правильного и единственно верного решения, насколько глубоко обсуждать сюжет. Все зависит от игроков - от конкретных потребностей, договоренностей и личных вкусов.

Шапка эпизода на многих форумах также имеет свой шаблон, как и анкета. Зачастую в названии нужно проставить дату, в которую этот эпизод происходит - чтобы легко было соотносить, не пересекутся ли где-то события.

Как прийти на игровой форум?

Очень просто. Выбрать понравившийся вам форум и понравившегося персонажа, роль которого не занята. Прийти в гостевую форума и уточнить у администрации возможность поиграть за этого персонажа. Если все сложилось удачно, и вам дали добро - написать анкету и, возможно, пробный пост за персонажа.
Давать советы по написанию анкеты несколько сложнее - часто на каждом форуме свои требования.
Однако чаще всего анкета требует заполнения следующих пунктов:
1) Картинка персонажа
2) Род занятий/класс/профессия и т.п.
3) Раса/национальность и т.п.
4) Краткая биография (требования по объему могут быть свои у каждого форума, но не рекомендуем писать менее 1,5 тысячи знаков)
5) Описание внешности и особых примет
6) Описание возможностей или способностей

+1

2

Как играть в фрпг?

Как писать и оформлять игровой пост?

Единых правил, конечно, нет. Каждый форум вводит свои ограничения, или наоборот - не вводит никаких.
Мы постараемся дать лишь общие рекомендации.
0) Данный пункт совсем для новичков. Прочитайте пост соигрока. Если он достаточно объемный - то лучше не один раз. Обратите внимание на мелкие детали. Если вам сложно представить персонажа - загляните в анкету персонажа соигрока. Напишите ответ в виде короткого рассказа. Уделите внимание тому, что подумал ваш персонаж, какие ощутил эмоции. Если вам так удобнее - опишите как ваш персонаж выглядит. Опишите мимику, движения. Опишите его реакцию на происходящее, в том числе действия. Однако ни в коем случае не пишите за вашего соигрока. Можно позволить себе описать ваше воздействие на окружающую среду, если эпизод не предполагает активный мастеринг, однако писать, что случилось с вашим соигроком - моветон и может спровоцировать конфликт.
1) На большинстве ролевых средний игровой пост занимает от 1,5-2 до 4-5 тысяч знаков, но в рамки нормы укладываются посты от 1 до 10 тысяч знаков - иногда требуются долгие вводные описания, действия многих NPC, или наоборот идет активный диалог с короткими фразами. Если написать меньше - есть риск, что вашему соигроку будет не за что “зацепиться”, чтобы ответить. Сильно больший объем иногда демотивирует игроков, которым непривычно писать такие объемные текста. В целом рекомендуем посмотреть, как пишет соигрок и постараться подстроиться.
2) Чаще всего игровые посты пишутся от третьего лица. Некоторые игроки изредка пишут от первого лица, но чаще это нечто вроде экспериментального формата. Если вашего соигрока устроит такой формат - АМС данного форума не будет возражать.
3) На некоторых форумах используется птица-тройка. Это означает, что прямая речь вашего персонажа выделяется жирным шрифтом, его мысли или всякие сторонние явления, голоса в голове и т.д. - курсивом, а цитаты или прямая речь других персонажей - подчеркнутым. Кто-то любит птицу-тройку, кто-то терпеть не может. Мы не возражаем против ее использования игроками, но и не обязываем писать посты с ней.

Пример птицы-тройки:
- Я сказал тебе, сдавайся! - Тав грозно посмотрел на Минтару.
- Никогда, во имя Абсолют! - дроу не была намерена сложить оружие.
Убей ее” - шептал в голове таинственный гость из призмы.

4) Конечно же, старайтесь следить за грамотностью вашего текста. Необязательно вычитывать пост целую неделю перед публикацией, да и пара забытых запятых вряд ли для кого-то будут трагедией. Но хотя бы пробежаться глазами и поправить самые страшные грамматические и, иногда, логические ошибки - банальное правило хорошего тона.
5) Иногда случается так, что диалог между персонажами идет слишком активный для долгих описаний, или же ситуация настолько напряженная, что требует немедленных реакций на малейшее действие персонажа. Тогда игроки встают перед выбором - или писать коротенькие посты меньше 1к знаков, или написать совместный пост. Тогда игроки пишут пост вместе через личные сообщения, мессенджеры, гуглдок и т.п., а потом один из игроков выкладывает большой совместный пост, указывая в нем всех поучаствовавших в написании персонажей. Как и с птицей-тройкой - кому-то удобно так писать, кто-то это категорически не приемлет. Подобный формат остается на усмотрение и согласование всех задействованных игроков.


Поиск игры и акции.

На большинстве форумов активно выкладываются акции на персонажей. Также акции обычно разносятся по форумам-партнерам - все это для того, чтобы привлечь заинтересованных людей на эти роли.
Обычно для акций создается специальная тема, где пишутся мини-анкеты на персонажей, которые необходимы или администрации для сюжета, или игрокам для отыгрыша каких-то личных задумок. Это формирует пул наиболее желаемых в игру персонажей.
Если вы заинтересованы в фандоме в целом и ищете игру не за какого-то конкретного персонажа, а просто поиграть вообще - в первую очередь мы рекомендуем вам ознакомиться именно с разделом акций на заинтересовавшем вам форуме. Скорее всего вас примут на эту роль с гораздо большим энтузиазмом и сразу же предложат вам игру.
Что же касается поиска игры - если на форуме нет активного мастеринга и вы пришли не на акционную роль, то вряд ли стоит ожидать, что за вами будут бегать по пятам и предлагать различные варианты игр. Не стесняйтесь. Обычно на форумах существует раздел поиска игры - приходите туда и смело пишите, что вы новичок и ищете пробный эпизод попробовать свои силы. Если вы совсем стесняетесь - приходите к админам в личку и попросите помощи. Если же вы уверены в своих силах - сразу дерзайте со своими идеями. Можете даже приходить в личку к заинтересовавшим вас персонажам со своими предложениями - самое страшное, что вы можете получить в ответ - это отказ.


Очередность.

Чтобы при отписи в эпизодах не возникало хаоса, чтобы игроки не обижались, что их пропустили - обычно соблюдается очередность написания постов. Каждый из участников эпизода пишет по одному посту, друг за другом. Должен завершиться полный круг, без повторений - “Игрок1-Игрок2-Игрок3-Игрок4 и т.д.”. И только когда последний из участников напишет свой завершающий полный круг пост - начинается следующий круг, который в идеале должен идти ровно в таком же порядке.
Очередность можно обговорить с соигроками заранее, можно решить по принципу кто первый ответит в первом круге - зависит от ситуации. Это правило не является строго обязательным - в зависимости от игровых нужд игроки могут устанавливать в конкретных эпизодах любые удобные им правила очереди, главное - заранее это обговорить со всеми участниками. Например, если в эпизоде участвуют четыре человека, но сначала должен пройти разговор между персонажами Игрока1 и Игрока2, а Игроку3 и Игроку4 логично появиться через какое-то время - абсолютно верным решением для последних будет пропустить несколько кругов и подключиться с середины.

Игровой мастеринг и экспромт

На ролевых форумах присутствует три вида мастеринга, то есть ведения сюжета игры - активный, смешанный и пассивный.
Активный мастеринг - это когда члены АМС или особо ответственные и назначенные АМС игроки оперативно развивают сюжетную ветку, предлагают игрокам игры и справляются с их темпами, постоянно предлагают подвязанные к сюжету квесты и новые эпизоды. Игрокам почти не приходится думать самим "а что бы поиграть".
Смешанный мастеринг - это когда АМС имеют некие наработки и идеи, и потихонечку их развивают, однако никому особо не наступают на пятки. Большинство игр, в том числе сюжетные, а не только личных, игроки могут сыграть сами, без мастера - просто предупредив АМС, что они решили сыграть и как это скажется на сюжетных событиях. Впрочем периодически админы все же берутся что-то вести или направить игроков к определенному развитию сюжета.
Пассивный мастеринг - это когда АМС задает идею, а игру практически пускает в свободное плавание. Мастерить какие-то конкретные эпизоды АМС или игроку будут только по запросу и при наличии сил и времени.
Мастеринг может быть присущ как форуму в целом, так и конкретным эпизодам.

Как происходит мастеринг? Мастер (ГМ, GM) берет на себя большую часть развития сюжета. Он продумывает его заранее, придумывает нпс, и примерно предполагает, куда вас может привести история.
В эпизоде с активным мастерингом вам остается лишь описывать свои реакции на происходящее и конкретные действия (если, конечно, мастер не вы).
В остальных случаях игроки в своих постах в равной степени могут двигать сюжет сами, и оба могут описывать как реакции нпс, так и происходящие в мире вещи.

Личные эпизоды и глобальные сюжеты.

Игровые эпизоды подразделяются на личные и сюжетные. Могут существовать также смешанные варианты.
Сюжеты - это большие квесты, затрагивающие в той или иной степени почти все роли на форуме, или большую их часть. Развитие такого глобального квеста может идти от эпизода к эпизоду, отыгрываться совершенно разными группами не пересекающихся персонажей, и итог будет складываться как мозаика из разных кусочков. Подобным событием может быть, например, заболевание, распространяющееся по миру. Персонажи-лекари могут искать лекарство, маги изучать природу появления, а воители сражаться с зараженными. Злые же персонажи могут пытаться обернуть это себе на пользу.
Часто именно в сюжетных квестах в той или иной степени требуется мастеринг, однако играть можно и без него. Тем не менее участие в сюжетах требует согласования своих идей с администрацией и другими игроками, чтобы не возникало ситуацией "лебедь, рак да щука".
Личные эпизоды - это эпизоды чаще всего между двумя, изредка большим количеством персонажей, которые мало на что влияют в игровом мире. Это необязательно что-то интимное или любовное. Это могут быть и сражения, и драматические события, и даже что-то ужасное для одного из персонажей - просто все происходящее внутри эпизода не затрагивает ни мировые устои, ни других персонажей даже косвенно, ни глобальные сюжеты, и вообще может оказаться никому из других персонажей неизвестно.

+1

3

Форумный этикет

Частота/скорость

Какова приемлемая скорость написания ответа на пост соигрока?
Увы, но ответ на этот вопрос зависит от конкретного форума, скорости соигроков и количества эпизодов. Где-то принят "спидпостинг" - вплоть до нескольких ответов в день, а где-то нормально писать пост раз в месяц.
В целом, при отсутствии уважительных причин приемлемой считается как раз такая скорость - от нескольких постов в день до одного поста в месяц на персонажа. Средней же - от поста раз в три дня до поста раз в две недели на игрока.
При этом стоит иметь ввиду, что речь идет о том, что у вас взято немного игровых эпизодов и вы пишете в них относительно равномерно. Если вы пишете пост раз в месяц, но у вас открыты всего пара неспешных игр - к вам не будет особых претензий. Однако если вы открыли пятнадцать эпизодов с разными людьми, но пишете раз в две недели только в один из них, а про все остальные забыли - игрокам этих забытых эпизодов определенно будет обидно.

Уход и отсутствие

На большинстве форумов существует тема с таким же или подобным названием.
Если вы вынуждены пропасть на относительно долгий срок по тем или иным причинам - на забывайте предупреждать об этом и в идеале именно в такой теме. Это нужно, чтобы не только АМС видели, что вас не будет, но и ваши соигроки не задавались вопросом, куда вы пропали и почему пишете настолько дольше обычного.
От вас могут даже не столько ждать постов, сколько переживать, что с вами что-то случилось.
В случае же если вы решили перестать играть на форуме, то предупредить о своем уходе с роли - это просто банальное правило хорошего тона.

Как избежать околоигровых конфликтов

1. Главным правилом этикета на любом форуме является принцип "играй сам и дай играть другим". Правила практически любого ролевого форума являются более широким толкованием этого принципа.
2. Принимайте право других играть то, что они захотят. Например, никто не обязывает вас играть эпизод 18+ даже на форуме с таким рейтингом, если вам комфортнее рейтинг PG13. Однако, помните, что вы регистрируетесь на форуме с иным рейтингом. И любой соигрок вправе описывать все, что попадает под этот рейтинг.
3. Предупреждайте своих соигроков заранее о возможных "красных флагах" и неприятных вам темах. Ваш соигрок не может знать, что вам что-то неприятно и вряд ли определит это при общении по сети. Например, если вы страдаете арахнофобией и вам плохо даже от описаний пауков - сообщайте об этом мастеру и соигрокам заранее. Всегда можно войти в положение, но люди должны знать о вашей проблеме! Ваша психологический комфорт - это в том числе и ваша ответственность.
4. Идите на компромиссы. Ваши идеи несомненно прекрасны, но если они вразрез с планами большей части форума, которые появились до вашего прихода или серьезно нарушают лор и логику - лучшим выходом будет поискать некую удобную всем альтернативу.
5. Не бойтесь правок. Все мы по незнанию или невнимательности можем написать что-то нелогичное или ошибочное - забыть про способность соигрока или про какие-то иные важные условия. Если вас попросят поправить ваш пост в каких-то мелочах - сделайте это. Иногда гораздо проще вам поправить десять строчек, чем соигроку ломать голову, как обыграть написанное.
6. Пункт 5 действует и в обратную сторону - если вы замечаете, что из поста в пост ваш соигрок пишет что-то, что кажется вам очень странным и нелогичным - не стесняйтесь уточнить, но сделайте это доброжелательно. Самое главное - не начинайте повторять эту ошибку в постах раз за разом и топтаться на ней.
Пример ниже намеренно утрирован, однако если подобное будет происходит в связи со способностями персонажа, профессиональной деятельностью, лором мира - это может приводить к серьезным конфликтам.

Например:
На вашей аватарке персонаж одет в красное кимоно. Однако в начале своего первого поста вы указываете, что сегодня ваш персонаж надел желтое кимоно.
Ваш соигрок в ответе пишет:
- Ты думаешь, что если ты одет в модное красное кимоно, то это делает тебя крутым?!
Правильно:
Написать игроку в лс и спросить: "Хей, привет. Заметил такую странность, ты пишешь про красное кимоно, но я в начале указал желтое. Это не ошибка, твой персонаж намеренно так говорит?"
Неправильно:
Написать в ответном посте: "- В моей крутизне сомневается тот, кто не различает желтый и красный цвет?"

7. Если вы играете некий эпизод, который может потенциально затронуть других игроков или даже целый сюжет - обязательно ставьте в известность администрацию и сверяйте с тем, что идет параллельно. Не надо читать каждый пост во всех эпизодах всего форума, но хотя бы вкратце представлять что происходит - очень неплохо. Иначе вы рискуете получить ситуацию, когда в эпизодах, происходящих в один день в одном и том же городе в ноябре - у одного игрока солнечный и необычайно теплый полдень, а у другого снежная пурга и арктические морозы в час дня.
8. Если вы чувствуете, что на форуме вам некомфортно, если вам кажется, что на форуме происходит что-то нездоровое, если вам никак не удается реализовать свои идеи или прийти к консенсусу с АМС - не бойтесь уходить. Не недооценивайте этот совет. Форумов у вас может быть еще много, вы можете найти тот, где игра будет еще интереснее, а нервы и потраченное время вам никто не вернет.

Резюме

Данный раздел, заканчивающий наш гайд, с одной стороны является продолжением предыдущего, а с другой - компиляцией всего написанного.

1. Внимательно изучите описание и лор того форума, на который приходите в игру. Если вы фанат канона книг по "Ведьмаку" - десять раз подумайте, прежде чем прийти на игру по сериалу.
2. Ознакомьтесь со списком занятых ролей и глобальным сюжетом, хотя бы полистайте матчасть. Если же вам все равно, кого играть - лучше выберите акционного персонажа.
3. Уточните у администрации все сложные для вас и непонятные моменты заранее.
4. Читайте посты соигроков внимательно, а свои пишите понятно и с "зацепками" для ответов. Старайтесь писать грамотно и вычитывайте свои тексты перед выкладкой.
5. Ищите игры самостоятельно, проявляйте активность - не ждите, что вас будут водить за ручку. Или хотя бы попросите о том, чтобы вас чуть-чуть поводили.
6. Оговаривайте с соигроками все беспокоящие вас моменты, пока не начнете ориентироваться по ситуации - скорость, очередность, кто мастерит, какой итог ожидается в конце эпизода  и т.д.
7. Пишите в комфортном вам темпе, но если вы пропадаете надолго или ваша скорость резко снижается - предупреждайте об этом АМС и соигроков.
8. Играйте сами и дайте играть другим. Реализовывайте свои идеи в мире и согласии. Помните, что ролевые игры - это не только развлечение, но и совместное творчество.

+1

4

Dark Urge написал(а):

В этом небольшом гайде мы постараемся дать посильные рекомендации новичкам в ролевых играх форумного формата, а также опытных игроков, перешедших из других игровых форматов ролевых игр.

Не совсем поняла стыковку двух предложений. Возможно, вторая часть должна быть такой: "а также опытным игрокам, перешедшим из других игровых форматов ролевых игр?"

Dark Urge написал(а):

Ваши идеи несомненно прекрасны, но если они <пропущено слово "идут"?> вразрез с планами большей части форума, которые появились до вашего прихода или серьезно нарушают лор и логику - лучшим выходом будет поискать некую удобную всем альтернативу.

В остальном комментариев нет)

0

5

душнила зашел в чат
Сразу скажу, что все нижеследующее мое личное мнение и все из разряда советов и рекомендаций с ашчушчэниями, прям бежать и править как я сказал не надо, если считаешь, что это будет лишним/вредящим/чем-то не очень.

Гайд очень толковый и хороший, и я постарался его прочитать с т.з. новичка, потому выписывал спорные или непонятные с первого раза моменты.

Dark Urge написал(а):

Форумная ролевая игра  (фрпг, литрпг)

Может, стоит немного расширить определение?

Форумная ролевая игра (ФРИ или ФРПГ, от анг. forum role playing game)

Dark Urge написал(а):

Вы можете найти игру по комиксам Марвел, а можете - по киновселенной. Рекомендуем вам внимательно изучить матчасть, прежде чем регистрироваться. Также, обратите внимание, что поскольку во многих фандомах наличествует огромное количество разнообразных персонажей на любой вкус или события описаны слишком уж подробно и плотно, иногда в регистрации неканонического персонажа на фандомных форумах отказывают.

Вот тут лично для меня резкий переход от примеров к совету. Было бы лучше кусочек с "рекомендуем" перенести на новый абзац или добавить связку "для лучшего ориентирования на форуме и в игре рекомендуем <..>".

Dark Urge написал(а):

Условно все фрпг можно поделить на три вида - фандомные игры, игры по авторским мирам и кроссы.

Тут лучше "кроссоверы", т.к. не все знакомы с нашей сектантской терминологией, могут подумать про обувь :D

Dark Urge написал(а):

Основное отличие фандомного форума от остальных - наличие "канона", на который идет ориентирование.

Кавычки у канона кмк лишние, пусть я и понимаю попытку сказать этим, что канон у каждого свой. И стоит дать более конкретное определение канону. Например

Канон - это совокупность историй, персонажей, событий и лора. Лор - фундаментальная основа, включающая историю мира, его культурные особенности, географию, мифологию и персонажей. Он формирует атмосферу и контекст, определяющие условия игрового взаимодействия.

Dark Urge написал(а):

Игроки каждого фандома объединяются в так называется «касты»

Я бы добавил уточнение для тех, кто с английским на вы: (от анг. cast, состав исполнителей ролей)

Dark Urge написал(а):

и игры происходят там непрерывно , подключаться может любой желающий и в любой момент, как и отвечать.

события развиваются непрерывно звучит лучше.

Dark Urge написал(а):

Однако ни в коем случае не пишите за вашего соигрока. Можно позволить себе описать ваше воздействие на окружающую среду, если эпизод не предполагает активный мастеринг, однако писать, что случилось с вашим соигроком - моветон и может спровоцировать конфликт.

Тут лучше уточнить - "не пишите за персонажа вашего соигрока", "что случилось с персонажем соигрока"
Для новичков сложно разделять одно от другого (многие и так уверены, что играют сами себя)

Dark Urge написал(а):

2) Чаще всего игровые посты пишутся от третьего лица. Некоторые игроки изредка пишут от первого лица, но чаще это нечто вроде экспериментального формата. Если вашего соигрока устроит такой формат - АМС данного форума не будет возражать.

Не соглашусь с формулировкой "изредка", тем более, что многие современные книги пишутся именно от первого лица, и новички могут воспринимать ролевые именно как книги, потому скорее всего будут писать именно от первого.
Оптимальнее будет звучать "посты пишутся от третьего лица, реже - от первого".

Dark Urge написал(а):

На некоторых форумах используется птица-тройка.

используется оформление, называющееся

Dark Urge написал(а):

Чтобы при отписи в эпизодах не возникало хаоса, чтобы игроки не обижались, что их пропустили - обычно соблюдается очередность написания постов.

Мне кажется, что лучше начать этот раздел с определения. Например

Очередность постов - последовательность (очередь) написания постов в определенной теме/эпизоде

Dark Urge написал(а):

это когда члены АМС или особо ответственные и назначенные АМС игроки

когда АМС или ответственный и назначенный АМС игрок (игроки)

Dark Urge написал(а):

Тем не менее участие в сюжетах требует согласования своих идей с администрацией и другими игроками, чтобы не возникало ситуацией "лебедь, рак да щука".

Тут вроде понятен смысл, а вроде ускользает. Может, так лучше? Про щуку я б оставил)
При наличии идеи подобного сюжета необходимо согласовать его с администрацией и другими игроками

Dark Urge написал(а):

Личные эпизоды - это эпизоды чаще всего между двумя, изредка большим количеством персонажей, которые мало на что влияют в игровом мире.

<..> которые практически не имеют влияния на игровой мир

Dark Urge написал(а):

и ваши соигроки не задавались вопросом, куда вы пропали и почему пишете настолько дольше обычного.

умер чтоб не писать пост прастити  https://i.imgur.com/Bc12h8V.gif

Dark Urge написал(а):

В случае же если вы решили перестать играть на форуме, то предупредить о своем уходе с роли - это просто банальное правило хорошего тона.

Может, стоит сюда добавить "а также укажите, какой исход судьбы желаете своему персонажу (если неканон)" или что-то такое? Это нам понятно, что с уходом с роли канона выруливает АМС или игроки по соглу с АМС/здравым смыслом/логикой сюжета, а вот новичкам такое непонятно.

Еще заметил, что в гайде упоминается термин "матчасть", но как такового определения ему нет. Наверное, стоит дать где-то в самом начале.

+ если ты не против, я бы вычитал и поправил ошибки.

0

6

Да, спасибо, Шэди и Гейл, все по делу, все проработаю.
На очепятки я вычитаю еще раз, я их сама вчера нашла штук 10, когда уже ушла от компа, так что на счет этого пока можно не париться. Что забавно, этот текст уже был вычитан раз десять еще на тестовом форуме, но он ну очень большой XD

По опечаткам лучше потом финальную версию вычитывайте, я маякну.
По конструктиву все взяла на карандаш. Много дельных советов, Гейл, ничего душного!  :love:

0


Вы здесь » Dungeons and Dragons » Городская площадь » Книга игрока (гайд для новичков в фрпг)


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно